A ilustração está presente na publicidade, nos livros, nos jogos, no cinema e nos quadrinhos e, nesta obra, Carolina Vigna abordará aspectos históricos da computação gráfica e as melhores maneiras de tratar imagens e utilizar texturas e softwares disponíveis. Você também verá dicas de como ingressar nos mais variados segmentos da ilustração, pensando nas características e necessidades de cada área.
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